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jeu ps2 sur ps3
Puis à l'époque de la PS2, ils pouvaient faire un système fermé, ils étaient roi, ils avaient le monopole quasiment donc si un développeur était pas content et n'y arrivait pas, ils s'en foutaient c'est le développeur qui perdait de l'argent....
Or depuis avec la XBOX360 (sur laquelle c'est plus facile de développer) et encore mieux, la croissance exponentielle des PC Gamers sur lesquelles il est encore plus facile de développer puisqu'on peut tout faire installer par les joueurs (pack graphiques ou autre non inclus dans Windows car c'est relativement ouvert, alors qu'une console....)
Bref, SONY a bien perdu à faire le difficile avec ses consoles fermés, même chez eux ils ont dû faire remonter les difficultés de programmer sur PS3 (qui a parlé de GT 5
En gros, l'arrivée de concurrents (360/pc gamer) a été excellent pour nous car SONY s'est rendu compte que nous sommes joueurs avant d'être acheteurs, on le voit bien avec nombre de joueurs PS2 qui sont partis sur 360 car ils jugés la ps3 comme une prise pour vache à lait (à 600€ aussi.....)
On ne sait pas quand sortira la Xbox 720, on peut donc difficilement dire si elle arrivera en même temps que la PS4 ou non. Elle sera peut-être dévoilée dans la même année mais question date de sortie, on en sait encore rien^^
Ce qui fait pencher la balance, du moins pour la majorité des joueurs, c'est plutôt:
-La console précédente que tu as eu (fidélité à la marque souvent, PS > PS2> PS3)
-le prix de la console (à mon sens le plus important)
-Ses fonctionnalités en dehors du jeu (lecteur DVD pour la PS2, lecteur blu-ray pour la PS3)
La Xbox 360 s'est surtout vendue parce qu'elle était peu chère (par rapport à la PS3), facile à hacker, faisait suite la Xbox. Je doute que les exclus aient rameutés les foules, surtout que tu vois que les gens qui achètent des Xbox par camions (USA) jouent surtout à COD, Madden, FIFA, jeux qui sont aussi sur PS3.
Je doute que les exclusivité aient tellement de poids que cela, d'ailleurs, si tu regardes (à part Halo), les versions Xbox360/PS3 des jeux multiplateformes se vendent souvent mieux que les jeux exclus sur la même console...
Après, je ne suis pas non plus certains de l'arrivée de la console cette année. Mais c'est vrai que le silence de Microsoft est assez inquiétant.
+1000
Tout a fait d'accord avec toi , les gens achète pour avoir de meilleurs graphisme mais personnellement " Uncharted " il n'y a que la beauté du jeu qui lui permet d'avoir autant de succès car franchement entre les QTE et les scènes " guider " c'est plus un " film " qu'un jeu et c'est sa que je lui reproche enfin ils faut de toute sorte de jeu même si ce n'est pas a mon gout !
Après franchement ils y a un moment ou faut arrêter de prendre les gens pour des pigeons car sortir touts les 6 ans une nouvelle console c'est ridicule la preuve même les constructeurs ne savent plus qu'elle bobar inventer pour vendre leurs consoles " on n'a les plus beau graphisme " , " on a le tactile/move " , " on n'a instaurer le psn plus " ect... bon je sais certains diront " oui ben ils ont un train de retard sur le pc ..... " et alors ? Depuis quand les graphismes donne autant d'importance dans un jeu ? Personnellement je me suis fait ch*** dans Uncharted pourtant c'est beau mais qu'esce que c'est " guider " alors qu'un jeu tout bête comme ratchet and clanks rien que les version ps2 je me suis beaucoup plus amuser bon certes certains n'aime pas a touts bien toute honneur mais prenons d'autre jeux c'est la même ! Après je dis pas ils y en a qui adore ce genre de jeu " guider " comme je l'ai dit c'est un genre de jeu parmi tant d'autre mais personnellement j'accroche pas !
Cordialement
l'achat d'une console est de toute façon un choix peu rationnel et couteux quoiqu'il en soit.
C'est clair que la 3DS et la Vita, c'est juste sidérant de voir la baisse de prix en flêche.
Après, je dirais c'est comme les voitures, en neuf, tu payes la peau des fesses, sortie du garage, elle baisse en flêche, donc pourquoi acheter du neuf ?
C'est avant tout une affaire de passionnés.
Si les gens étaient rationnels, personne n'acheterait la PS4 ou la prochaine microsoft, il y a largement assez de jeux sur PS1, PS2 et PS3 et qui sont tout à fait acceptables graphiquement et d'un point de vue plaisir de jeu.
même les consoles 8 et 16 bits offrent des jeux exceptionnels.
Donc tout est une question de passion, c'est sur et certains ^^
Rompu après un repas à midi en famille, sans compter au moins déjà 3 kgs de chocolat dans le ventre, je ne pensais pas passer par ici en cet fin d'après-midi ensoleillé (il faut bien enfin avoir un avantage d'habiter sur la Côte d'usure après tous ces jours de pluie) qui va durer plus longtemps avec le changement d'heure. Bientôt l'été
(EDIT: le temps que j'écrive ce post, nous sommes en début de soirée et le soleil n'est plus
Sinon mnkrome, à la façon thisisdog
- Felipe: depuis quand tu présentes des platines
- ryo: mais quel est donc ce jeu que je ne connais point ? GG quand même
- Vince: si tu veux rester dans le théme, ce soir il y a Le Prince de Sang Mêlé sur TF1
- Alex: à un trophée près, il eut été dommage de ne point platiner un jeu de la sorte (un jour il faudra vraiment que je me penche sur cette licence...ou pas !).
GG en tous les cas avec les 100% qui vont derrière
Par contre, sans transition, je trouve que tu y vas un peu fort avec le terme "atrocité"
Fan de cette déjà conséquente saga (5 épisodes), l'annonce de ce préquelle ne me rassura pas immédiatement.
Hormis des épisodes PSP moyennement convaincants d'un point de vue scénaristique (surtout Ghost of Sparta), la trilogie de base s'est imposée d'elle même avec notamment un second volet devenu un classique pour la PS2 et un GOW III clôturant de manière épique une aventure aussi charismatique que son héros Kratos.
Alors oui, il est très difficile de surpasser, ou tout du moins d'égaler notamment deux bijoux du "beat them all".
Qu'en est-il justement de cet Ascension ?
Le fan, exigeant ou non, pourra relever facilement quelques défauts (liste non exhaustive):
- un scénario qui sonne assez creux, avec un manque de rythme flagrant,
- un gameplay qui demande beaucoup trop d'esquives ou de contres au détriment des habituels combats bourrins,
- une caméra capricieuse avec parfois des angles qui nous font perdre la bonne visibilité de l'ensemble,
- peu de séquences avec des boss marquants (sauf pour le début et la toute fin),
- juste les lames du chaos en guise d'attirail et du coup des magies peu originales,
- durée de vie assez courte car même en mode difficile, une fois que l'on a compris qu'il ne fallait pas "caramboler", hormis quelques passages délicats (le fameux défi d'Archimède), il y a peu de challenge.
Alors cet Ascension est-il une simple illusion dans l'histoire de la saga ?
Et pourtant, j'ai quand même une nouvelle fois pris plaisir à découvrir un peu plus en détails le passé "humain" de notre spartiate préféré.
Car paradoxalement certains défauts cités ont aussi leur bon côté.
Le scénario n'est pas si dénué d'intérêt que cela et les Erynies en guise de méchantes sont une bonne idée.
Et on comprend mieux la future vengeance de Kratos, dont la crédibilité est renforcée.
Le fait de n'avoir que les lames du chaos est au fond en cohérence avec l'histoire et la jouabilité gagne en simplicité.
Les énigmes sont de nouveau plus nombreuses (à l'instar de GOW II) et quelques (toutes) petites nouveautés au niveau du gameplay (des finishes sanglants avec esquive, l'utilisation d'armes parsemées par çi par là pour étourdir l'adversaire), des glissades vertigineuses donnent un peu plus de cachet à ce volet.
Tu n'aimes pas les glissades ? Et pourtant, jeune spartiate, il va falloir s'y mettre dans cet épisode
Bien entendu, tout cela ne serait rien si les caractéristiques techniques, qui ont fait la renommée de la saga, étaient aux abonnés absents.
Et de côté là, on est toujours aussi bien servi: des graphismes fabuleux (terme peu galvaudé) qui éclatent la concurrence, des levels designs toujours aussi fichtrement conçus, une BO majestueuse (le thème principal des autres épisodes a par contre été un peu mis de côté) et une mise en scène spectaculaire jamais démentie (le final en est un parfait exemple).
A l'heure actuelle, je ne peux pas par contre me prononcer sur le multi car je ne l'ai pas testé. Mais par pure curiosité, je m'y pencherai quand même pour vérifier la teneur de ce dernier.
Et puis surtout, je sens bien qu'on y sera obligé pour le 100% avec quelques trophées supplémentaires pour les futurs DLC.
J'ai d'ailleurs apprécié le fait que Santa Monica n'impose qu'un seul trophée multi. concernant l'obtention d'un platine par ailleurs pas bien compliqué et surtout trop court (en 15 heures effectives c'était bouclé).
Mise en scène et graphismes majestueux vont toujours de paire
En conclusion, j'avais peur d'être déçu, je l'ai été par certains aspects et ce même si j'étais parti sur le postulat de base que je ne pourrai pas de toute façon être aussi émerveillé que pour le troisième épisode (cela serait trop simple sinon).
Mais ce n'est pas pour autant que j'ai envie de vilipender pour la première fois les studios américains avec cet Ascension, qui m'a encore procuré de très belles sensations. Et ce plaisir aurait pu être prolongé par quelques niveaux supplémentaires.
Au passage, grâce à ce 6éme épisode, je suis passé Level 17 .
Désormais, j'ai hâte de m'attaquer à Bioshock Infinite (Soulmat, puisque tu bloques sur le choix d'un jeu à faire, celui-là ne te motive-t'il pas
Bonne soirée (demain c'est férié
Sur ps2 , le catalogue était juste énorme !
La ps3 franchement , la console qui en a mis plein les yeux au début avec de fausse " promesse " (tiens sa me rappelle la psvita) et le résultat est la , des licences partager en Multi !
Ah bas ils y en a a la pelle , par contre des exclus ont peu en compter très facilement et Sony n'hésite pas a attirer les pigeons pour acheter !
C'est du genre " venez jouer a uncharted ! " une fois le jeu fini tu te dis " il y a quoi d'autre en exclu ? " certes ils y en a d'autre mais faut arrêter 5 minute entre ceux que tu ne vas pas aimer , ceux qui sont surestimer et ceux qui sont couper en DLC ils doit en avoir 5/6 qui va marquer le plus les joueurs !
Quand je vois la morale de Sony sur la psvita " Uncharted = PSvita " les pigeons ont foncer tête baisser et on se retrouve avec une console portable qui attend d'avoir son catalogue et maintenant c'est le joueur qui en subit tout les conséquences en attendant et espérant des sorties des licences c'est vraiment du foutage de gueu** " viens petit mouton viens..."
Elle est passer ou l'époque ou tu avais tellement de jeux (ps2) que tu ne savais même plus lequel prendre ? Elle est passer ou l'époque ou une console était non un moyen d'attirer les pigeons avec des options comme " facebook ...ect..." mais juste un menu au démarrage ?! Ba touts simplement elle n'est plus la , je plains la prochaine génération car la ou on va je vous le dis sa sera de pire en pire entre les DLC , Jeux Dématérialiser , Contrôle d'occasion ect....... Après je dis pas la xbox 360 c'est la même c'est juste comme on n'est sur PS3gen je parle principalement de celle la donc pas la peine de comparer !
Oui, mais il faut chiffrer la sauvegarde si elle vient de PCSX2 et si elle vient d'une PlayStation 2 via importation sur l'ordinateur il faut utiliser ce logiciel :
http://www.ps3news.com/ps3-hacks-jailbreak/memory-card-converter-v2-0-for-ps2classics-ps3-command-line-gui/
Que je vais newser demain ou après-demain selon le temps libre.
J'en profite pour vous prévenir que Deank a fini d'implémenter la gestion complète des PS2Classics depuis la PlayStation 3 via multiMAN.
Plus besoin du PC pour créer notre backup PlayStation 2 au format PS2Classics. Il suffira de lancer multiMAN, mettre notre jeu DVD PlayStation 2 dans le lecteur, réaliser le dump grâce à multiMAN qui se chargera de le chiffrer pour le convertir en PS2Classics et profiter :
http://www.ps3crunch.net/forum/threads/49-multiMAN-Crunching-Support-amp-Releases?p=70421&viewfull=1#post70421
La Vita en tant que console m'interesse, mais le "j'en-foutisme" total de Sony à l'égard de la console me dégoute au plus haut point.
Je m'explique : sur 2013, 3 jeux me tentent : Soul Sacrifice, que je compte tester, FFX HD, qui sortira aussi sur PS3 (et les 2 jeux sur le même disque... je sais pas ce que SE nous prépare mais si c'est comme pour MGS HD Collection, les titres PS2 d'un côté et PW sur le Store, laisse tomber) et Tearaway qui n'est pas vraiment daté.
Ensuite, j'ai surtout l'impression que Sony veut faire de la Vita une console orientée minis-jeux style Android/iOS et autres productions indépendantes que de se concentrer sur les vrais jeux. D'un autre côté, j'ai aussi l'impression que la PSVita n'est destinée qu'à être un accessoire de luxe pour la PS4 et que la plupart des fonctionnalités promises avec la PS3 (remote play?) ne seront jamais disponibles ou totalement efficaces.
De plus, Sony a un marketting foireux qui démolit la console. Baisser la console de prix au Japon, ok ça a marché, pourquoi pas ici ?
Conséquence : la 3DS reste moins chère, et je ne vais pas m'éterniser sur son catalogue sur cette année : Luigi Mansion 2, Fire Emblem, Monster Hunter 3/4(Japon), Pokémon X/Y, Animal Crossing, Mario et Donkey Kong, Mario et Luigi, Castlevania, ... Face à eux : Soul Sacrifice, Killzone, Tearaway, Sly/Ratchet (s'ila rrive un jour..)... Ok, je pourrai citer Dead or Alive (portage), Persona 4 (remake et même si la qualité est au rendez-vous, n'est pas un killer-app..) mais on en revient au même : Nintendo propose une console moins chère, avec une ludothèque assez bien fournie, et une année remplie de killer-apps, alors que la PSVita, plus chère, propose peu de résistance, certaines licences devant faire leur preuve...
S'en suit : plus de 3DS vendues, les développeurs s'y intéressent plus et sortent plus de jeux. D'ailleurs, jusqu'à présent, c'est ce qui s'est passé : la 3DS a eu, en exclusivité, un MGS, un Kingdom Hearts, du Final Fantasy, du Professeur Layton, du Resident Evil, du Monster Hunter, du Castlevania.. La PSVita a eu quoi ? Un Assassin's Creed, la bouse cosmique qu'est Call of Duty (en termes de grosses franchises...)... La plupart des gros titres de la PSVita sont des titres développés en interne, les développeurs de tiers n'ont rien sorti de gros jusqu'à présent et, si ce n'est Assassin's Creed Rising Phoenix qui fait l'objet de rumeurs et la suite de la bouse cosmique, rien n'est annoncé...
Bref, j'aime autant revendre ma Vita tant qu'elle a encore un peu de valeur et me prendre une 3DS que continuer à allumer un cierge tous les soirs pour que Sony réagisse... Mais, la proximité avec la sortie de Soul Sacrifice étant assez petite, je fais l'effort d'attendre jusque là pour me séparer de ma console (et, qui sait, pour espérer que Sony annonce quelque chose ? ...)
Ils nous ont déjà roulé avec l'émulation pS2 "impossible". Pourquoi la sortir en fin de vie ? Parce que la console n'est pas encore rentable et c'est la meilleur façon de lui donner un coup de jeune avant l'arrivée du successeur. "Maintenant, elle est rétro-compatible après des mois de travail (pas si sûr quand on voit la façon de transformer un jeu ps2 en jeu ps3). Redécouvrer sur le store les succès des jeux oldgen."
Repayer oui ! ! !